Où dans Toulouse ? Soixante lieux à pointer sur la carte

Un lieu de Toulouse s'affiche, à vous de le pointer sur la carte. La distance entre votre repère et le vrai lieu fait le score, sur une manche de cinq. Le défi du jour propose les cinq mêmes lieux à tout le monde, de quoi comparer entre collègues sans compte ni classement. Le fond de carte est celui de l'IGN, servi par la Géoplateforme.

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Pointez sur la carte chargement du tirage

Cliquez sur la carte pour poser votre repère, ajustez-le, puis validez. La distance au vrai lieu fera votre score.

Comment jouer

Une manche compte cinq lieux. Pour chacun, la carte affiche Toulouse et le nom du lieu à trouver : cliquez là où vous pensez qu'il se trouve, ajustez si besoin, puis validez. La carte vole alors vers la vraie position, trace la ligne depuis votre repère et compte vos points.

Répondre
Un clic sur la carte pose le repère, un autre clic le déplace. Rien n'est compté tant que vous n'avez pas validé : prenez le temps de déplacer la carte et de zoomer.
Le score
Chaque lieu vaut 1 000 points au plus, et la distance les fait fondre : il en reste environ la moitié à 350 mètres du but, presque rien au-delà de deux kilomètres. Une manche parfaite vaut 5 000 points. Le barème ne changera pas, les scores d'un jour restent comparables au suivant.
Le défi du jour
Tout le monde joue les cinq mêmes lieux le même jour : le score se compare entre collègues, sans compte ni classement. Le tirage change à minuit. La partie libre tire cinq lieux au hasard, autant de fois que vous voulez.
La carte aide, c'est prévu
Le fond de carte porte les noms de rues et certains bâtiments : balayer la carte pour chercher est permis, savoir où se trouve le lieu reste beaucoup plus rapide. Il n'y a pas de chronomètre. Le bouton des couches, en haut à gauche de la carte, bascule sur la vue aérienne : plus aucune étiquette, et le jeu devient nettement plus difficile.
Au clavier
Le bouton « Placer le repère au centre » pose le repère au milieu de la carte, que les Flèches déplacent, les touches + et - réglant le zoom. Entrée sur « Valider ma réponse » termine le lieu.

La manche se termine au cinquième lieu, avec le total et le détail des cinq distances. On ne perd pas, et le bouton Rejouer relance quand vous voulez.

Ce qu'il y a derrière

Cinq départements démontrait qu'un catalogue entier peut vivre dans le navigateur sans jamais appeler le serveur. Cette page montre volontairement l'inverse : une vraie carte glissante, servie tuile par tuile par une infrastructure publique, celle que nous mettons en œuvre quand un client a besoin d'une carte sans dépendre de Google Maps.

Le fond de carte vient de l'IGN, pas d'un géant du web

Les tuiles sont servies par la Géoplateforme de l'IGN, le service public de la donnée géographique. Pas de clé Google, pas de consentement publicitaire à recueillir, pas de facturation au trafic : c'est le même dispositif que notre carte des événements en Occitanie, et il convient à la plupart des projets français qui affichent une carte.

La distance qui fait le score

À la validation, le jeu calcule la distance entre votre repère et le lieu, à vol d'oiseau, par la formule de haversine sur une Terre sphérique. À l'échelle d'une ville, l'écart avec un calcul savant sur l'ellipsoïde se compte en centimètres : la formule simple est la bonne, et elle tient en quelques lignes.

Le travail n'est pas le code, c'est la sélection

Les données ouvertes de la métropole recensent des milliers de lieux, mais un tirage brut dedans donnerait des fontaines de quartier que personne ne peut situer, et un jeu injuste. La soixantaine de lieux du jeu est une sélection éditoriale : chacun doit être connu d'un Toulousain, avoir une position sans ambiguïté, et mériter les deux phrases qui l'accompagnent à la révélation. C'est le même arbitrage que dans une application métier, où la donnée brute ne devient utile qu'une fois qualifiée.

Une carte jouable au clavier

Un jeu qui n'accepte que le clic exclut ceux qui ne peuvent pas cliquer. Ici, un bouton pose le repère au centre de la carte, les flèches déplacent la carte sous lui, et la distance comme le score sont annoncés aux lecteurs d'écran. Le geste est différent, le jeu est le même.

Notre façon de travailler est détaillée dans notre approche du développement sur mesure, et les autres démonstrateurs sont regroupés dans la section jeux.

Fond de carte : IGN, Géoplateforme. Sélection des lieux et notices établies à la main.

Une carte dans votre application, sans Google Maps

Agences et biens géolocalisés, points de vente, zones d'intervention, événements : nous intégrons des cartes interactives sur fonds IGN ou OpenStreetMap dans des applications sur mesure, à Toulouse et partout en France.

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